由任天堂與 Cygames 合作研發(fā)的智慧型手機(jī)遊戲《
Dragalia Lost ~失落的龍絆~(ドラガリアロスト)》已確認(rèn)將於 9 月 27 日在日本、臺(tái)灣、香港、澳門、美國等地正式上架。
《
Dragalia Lost ~失落的龍絆~》為一款可在智慧型手機(jī)或平板裝置上輕鬆滑動(dòng)來操作的動(dòng)作 RPG。玩家扮演的角色能透過「龍化」,化身為與其締結(jié)契約的龍,一手操作華麗多樣的動(dòng)作、技能與龍化時(shí)機(jī),擊敗種種強(qiáng)敵。遊戲內(nèi)共有超過 60 名獨(dú)具特色的角色,透過知名聲優(yōu)陣容全程配音登場(chǎng)。
尚未了解本作玩法但對(duì)本作好奇的玩家,可觀看官方日前釋出的預(yù)錄直播節(jié)目「Dragalia Lost Direct 2018.8.30」了解遊戲系統(tǒng)詳情,或是參考先前的新聞報(bào)導(dǎo)。
相關(guān)報(bào)導(dǎo):
Dragalia Lost Direct 2018.8.30(中文字幕)
在遊戲即將正式推出之前,巴哈姆特 GNN 也獲得了獨(dú)家專訪 Cygames 遊戲開發(fā)總監(jiān)松浦弘樹的機(jī)會(huì),針對(duì)《
Dragalia Lost ~失落的龍絆~》進(jìn)行了更深入的詢問。
GNN:首先想請(qǐng)您自我介紹一下,包含過去的經(jīng)歷、負(fù)責(zé)過的專案等等。
松浦:我是《失落的龍絆》的開發(fā)總監(jiān)松浦弘樹。之前曾在家用遊戲機(jī)公司參與了許多遊戲?qū)0福羞^ Brownie Brown(現(xiàn) 1-UP Studio)和 FromSoftware 等遊戲公司的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),之後在 2012 年進(jìn)入了 Cygames,也擔(dān)任過幾款作品的總監(jiān),目前專注於開發(fā)《失落的龍絆》。除此之外也兼任統(tǒng)整遊戲部門經(jīng)理,負(fù)責(zé)公司內(nèi)跨部門的橫向溝通。
擅長於製作遊戲的任天堂 X 擁有長久營運(yùn)經(jīng)驗(yàn)的 Cygames
GNN:《失落的龍絆》這款遊戲是由任天堂 x Cygames 合作打造,可以請(qǐng)問一下展開合作的契機(jī),以及之後合作的來龍去脈嗎?
松浦:本公司代表的渡邊之前和任天堂開會(huì)時(shí),聊到了「如果能一起合作做個(gè)什麼,感覺應(yīng)該會(huì)很不錯(cuò)」的話題,成了本次合作的契機(jī)。之後經(jīng)過無數(shù)次的討論及溝通,決定共同開發(fā)這次包含雙方強(qiáng)項(xiàng)的 ARPG《失落的龍絆》。
GNN:請(qǐng)問《失落的龍絆》中包含兩社怎樣的特色??jī)缮缰饕质侨绾畏止ず献髂兀?/span>
松浦:關(guān)於《失落的龍絆》,主要是本公司在負(fù)責(zé)企劃遊戲的內(nèi)容,兩公司一起開發(fā) APP 與營運(yùn)。而在市場(chǎng)行銷方面,本公司負(fù)責(zé)的是日本國內(nèi)、臺(tái)灣、香港、澳門,而任天堂則是負(fù)責(zé)美國及歐洲地區(qū)的宣傳及推廣。任天堂是長年處於遊戲界頂端的公司,打造出以《超級(jí)瑪利歐》為首的眾多熱門作品,也培養(yǎng)出了製作遊戲時(shí)的許多「秘訣」,我們得到了很多他們的寶貴意見,才能製作出更好的遊戲來。另外,本公司到目前為止也經(jīng)手了好幾款「營運(yùn)型」的遊戲 ,所以說製作適合「長期營運(yùn)」的遊戲,這應(yīng)該也能說是本公司的特徵。我們結(jié)合了雙方的優(yōu)勢(shì)在共同培育《失落的龍絆》這款作品。
GNN:一般而言,對(duì) Cygames 遊戲的印象是像《碧藍(lán)幻想》、《闇影詩章》那樣比較厚重的美術(shù)風(fēng)格,而任天堂遊戲的美術(shù)風(fēng)格則像是《動(dòng)物森友會(huì)》或是《星之卡比》那樣偏向可愛的風(fēng)格。《失落的龍絆》的美術(shù)風(fēng)格又是如何決定的呢?
松浦:由於是共同開發(fā),本公司先向任天堂提出「製作出採用這樣風(fēng)格世界觀的作品如何呢?」這樣的提案後,才決定了最初的美術(shù)風(fēng)格走向。
以「龍」為特色的 RPG!讓玩家好上手的動(dòng)作遊戲
GNN:您認(rèn)為《失落的龍絆》的特色所在是?比如說是動(dòng)作性、故事、還是角色設(shè)計(jì)呢?
松浦:我們非常用心地在打造《失落的龍絆》,本作不管是故事還是動(dòng)作部份,相信都能讓玩家樂在其中。要提的話,我想最大的一個(gè)特徵就是能變身為龍的「龍化」系統(tǒng)。除了系統(tǒng)部分以外,「龍」的存在也影響了世界觀與故事等,是貫串遊戲整體的作品特徵。
GNN:這款遊戲主要是針對(duì)輕度玩家打造,還是所謂的核心玩家呢?
松浦:由於這款遊戲以任天堂之名推出,所以還是希望很多人可以一起同樂。遊戲同時(shí)適用於一般玩家,也準(zhǔn)備了許多可以讓高級(jí)玩家享受的有難度的內(nèi)容。我方公司的另一個(gè)強(qiáng)項(xiàng)為營運(yùn)部分,所以之後釋出遊戲後會(huì)準(zhǔn)備許多期間限定的活動(dòng)。
GNN:那麼,本作是一款強(qiáng)調(diào)單人遊玩、還是多人同樂的遊戲?
松浦:一人玩家雖然有些困難處,但還是能玩到最後。但是,如果不習(xí)慣玩遊戲的玩家邀請(qǐng)朋友一起玩的話,此款遊戲會(huì)變得更好玩。基本上所有的關(guān)卡都能以複數(shù)玩家的方式破關(guān),所以希望大家能跟朋友們一起玩此款遊戲。
GNN:玩家們都很關(guān)心遊戲系統(tǒng)的部分,目前是否能就公開的遊戲系統(tǒng)進(jìn)行一些特色說明?
松浦:就像我剛剛所說的,「龍化」是很重要的關(guān)鍵。變身成龍時(shí)會(huì)變成無敵的狀態(tài),可以抵擋大魔王的強(qiáng)烈攻擊。或是想要一次地打敗大魔王時(shí)可以運(yùn)用龍化的功能,在何時(shí)運(yùn)用此功能為此遊戲裡重要的元素之一。
GNN:目前大部分的手機(jī)遊戲玩家都是利用零碎時(shí)間在「消耗體力」,請(qǐng)問這款遊戲也是體力制嗎?大概是設(shè)計(jì)成每天會(huì)花上玩家多久的時(shí)間呢?
松浦:在破關(guān)時(shí)確實(shí)能量會(huì)減少,但如果任務(wù)失敗的話能量並不會(huì)被消耗掉。此款遊戲?yàn)閯?dòng)作遊戲,所以不習(xí)慣操作的玩家也能夠重複挑戰(zhàn)同樣的關(guān)卡。然而,一關(guān)設(shè)計(jì)的長度為 3 分~ 5 分鐘就能破關(guān)。一天遊玩的時(shí)間設(shè)計(jì)成 30 分~1 小時(shí)。
中文版將與日本同步上架!採用同一程式切換語系
GNN:本作預(yù)定於日本、臺(tái)灣、香港、澳門、美國 5 個(gè)地區(qū)推出,確定會(huì)同步上架嗎?是像《聖火降魔錄 英雄雲(yún)集(Fire Emblem Heroes)》那樣可切換語系,或是分成不同的 APP 推出?
松浦:《失落的龍絆》會(huì)在日本、臺(tái)灣、香港、澳門、美國同時(shí)釋出。在遊戲當(dāng)中能夠變更語言。
GNN:遊戲內(nèi)容與活動(dòng)內(nèi)容方面,日本、臺(tái)灣、香港、澳門、美國地區(qū)會(huì)完全相同嗎?
松浦:是的。在所有的區(qū)域都能玩到一樣的活動(dòng)內(nèi)容。
GNN:本作是從開發(fā)之初就考慮要進(jìn)行繁體中文化了嗎?這次特別選擇繁體中文地區(qū)首發(fā),其中包含的理念是?
松浦:在最初開發(fā)時(shí),只有考慮日語版,但在跟任天堂的商量過程當(dāng)中發(fā)想到,是不是能夠讓臺(tái)灣、香港、澳門的玩家一起玩此款遊戲,因此決定努力製作繁體字版。
GNN:從宣傳 PV 可以看出,《失落的龍絆》連狀聲字也中文化,可說是相當(dāng)徹底。本作還有什麼針對(duì)中文化方面特別用心的部分,可以與我們分享嗎?
松浦:我們之前有讓參與翻譯的內(nèi)部人員試玩中文版,大家也對(duì)狀聲字的部分頗有好評(píng)呢。不過,我們其實(shí)不是為了繁體中文版「特別」做了什麼,而是希望世界各地的玩家都能體驗(yàn)同樣的樂趣。為了能提供給所有區(qū)域的用戶無差別的感受,所以在翻譯這方面也下了很大的功夫。
GNN:《失落的龍絆》之後也有可能發(fā)行在 Nintendo Switch 或是其他遊樂器平臺(tái)嗎?
松浦:目前是設(shè)計(jì)成最適合用手機(jī)玩的內(nèi)容,沒有預(yù)定在其他的主機(jī)平臺(tái)上發(fā)售。
GNN:最後,請(qǐng)用一句話形容這款遊戲,向玩家強(qiáng)力表現(xiàn)《失落的龍絆》的特色。
松浦:要用一句話來概括實(shí)在非常難,不過我們做的遊戲不管是劇本、動(dòng)作、角色,所有的內(nèi)容都是以「最高品質(zhì)」為理念,企圖呈現(xiàn)出最棒的內(nèi)容。《失落的龍絆》是下了非常多功夫打造的王道作品,喜歡動(dòng)作遊戲的玩家、喜歡 RPG 的玩家、喜歡王道世界觀劇情的玩家,敬請(qǐng)期待此款遊戲。
遊戲概要
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遊戲名稱(日語):《ドラガリアロスト》
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遊戲名稱(繁體中文):《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》
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類型:動(dòng)作 RPG 手機(jī)遊戲
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主機(jī)平臺(tái):iOS / Android
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價(jià)格:基本免費(fèi)(※遊戲內(nèi)含付費(fèi)道具)
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營運(yùn)開始日:2018 年 9 月 27 日
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營運(yùn)地區(qū):日本、臺(tái)灣、香港、澳門、美國