COLOPL 的智慧型手機遊戲新作《
Alice Gear Aegis(アリス?ギア?アイギス)》(iOS/Android)是一款描寫賭上人類存亡,“Actress” 的少女們與神祕生命體戰鬥的 3D 動作射擊遊戲。由於這次我們獲得了試玩的機會,所以要向大家介紹一下遊戲內容。
可兵器也可角色扮演
將美少女以自己的喜好來裝扮
為了從神秘生命體「Weiß」的威脅中保護人類,身著名為「Alice Gear」兵裝進行戰鬥的少女們被稱為 “Actress”。
而在本作中,玩家要扮演少女們隸屬的中小企業「成子坂製作所」的新任隊長,玩家要與各少女們交流並指揮戰鬥。
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OP 動畫片段
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隸屬成子坂製作所的 3 名主要角色「比良坂 夜露」「百科 文嘉」「兼志谷 設樂」
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為了經營困難的成子坂製作所,以擊退「Weiß」提升績效為目標就是本作的初期故事。在對話場面中,各角色的表情跟動作反應都製作得很細緻可愛,所以會讓人猶豫到底要不要 SKIP 掉對話。只要加深交流,就會開放個別的故事
對話場面等的視點都是玩家的第一人稱視點為基準,少女們偶而會向玩家徵求意見(會出現選項),靠近時當視線對上的話也滿讓人心跳不已的,個人覺得這點不錯。
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在大廳畫面中會顯示主要小隊中的 3 名角色。玩家除了可看到事務所的場景之外,也可以看到少女們的身影。各角色所設定的服裝以及裝飾品的外觀當然也都會反映出來,觸碰的話也會有動作反應
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服裝以及裝飾品的種類非常充實。從帽子以及眼鏡這些常見的之外,也有貓耳精靈耳跟 OK 蹦等裝飾品,對應各有需求(?)
正統 3D 動作射擊遊戲
單手就能完成的操作性,卻有著卓越的爽快感
採用 3D 動作射擊的戰鬥系統就是本作的最大賣點,而單手就能完成的操作性也讓本作增添了魅力。
移動/強化移動是以撥動操作進行,而鎖定敵人是自動的。觸碰畫面是「射擊」(按住在觸碰的話是蓄力射擊)或者「接近攻擊」(與敵人距離相近的話就會變成接近攻擊),觸碰圖示的話就會發動「技能」,操作方法非常簡單。而一邊注意強化計量表,一邊在地圖上飛翔擊破敵人就是基本的玩法。
雖然需要一點練習,但在接近攻擊中的特定時機使用強化移動的話,就會形成繞背。多加練習的話就可以靈活運用一些技巧派的動作。
只要攻擊敵人或擊破敵人就會累積 SP 計量表,全滿時就可以發動強力的「SP 技能」,用來打 BOSS 時非常爽快。
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根據技能,子彈數量跟冷卻時間都會不同
只要觸碰小隊內的角色圖示即可切換操作角色。小隊中有 1 名重視接近攻擊,1 名重視遠距離攻擊的話,就能夠應對各種敵人。
另外,任務出發前也可組 1 名其他玩家的角色,不過並不能切換成操作角色,在進行強力的支援攻擊後就會退場。在敵人數量眾多或者 BOSS 出現時會很活躍。
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鏡頭的距離有 3 種階段可以切換,也能夠設定左撇子的使用者介面
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除了挑戰主要故事任務的「任務」(單人模式)之外,也搭載了最多 4 名玩家參與的「多人遊玩」(協力遊玩)模式
「Gear」的解說
除了性能之外,使用時的爽快感也是 “採用的基準”
“Actress” 有「Shot」「Close」「Tops」「Bottoms」4 種類的「Gear」可以換裝,其組合將會成為戰術上的關鍵。
「Shot」是射擊的 Gear,有擅長中距離的「來福槍」以及雖然無法連射但範圍與威力都很優秀的「火箭炮」,還有射程雖短但攻擊次多的「雙槍」以及能夠從遠距離進行狙擊的「狙擊槍」。
「Close」是接近攻擊的 Gear。有與盾一組的「單手劍」,攻擊判定與威力都不錯的「雙手劍」,攻擊判定最長的「長槍」以及很有威力的「槌子」。
剩下來的「Tops」「Bottoms」則是屬於技能項目。技能雖然有彈數限制,但有著能夠發射多發追蹤飛彈,雷射砲以及恢復體力等效果。根據「Tops」跟「Bottoms」的不同就會有不一樣的效果,以一般 STG 來解釋的話就像是 “炸彈” 一樣的存在。
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Gear 有 COST 的設定,不能超過 “Actress” 本身的上限值
“Actress” 的強度是以「Shot」跟「Close」所帶來的攻擊力,以及「Tops」跟「Bottoms」的 HP 與防禦力跟移動速度來決定的,但請不要光靠數值來選擇,玩家可在「好操作」跟「取得平衡」之中來選擇。
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自訂畫面中也可確認 Gear 的動作。部分裝甲可透過撥動操作讓飛彈的彈頭跑出來或者扣板機等,玩家可以仔細觀察
而 Gear 可使用打倒敵人後所獲得的「Shell」中取得。透過 Shell 裡面的「Shell 解析」的 “解析機” 進行解析的話就可取得,解析機每次使用後都必須充電。充電可隨著真實時間經過或者使用道具「電池」就可完成。
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Shell 可獲得遊戲貨幣以及強化素材。解析機種共有 4 種,一次解析的話就會產生充電時間縮短的獎勵
在本作中「變強的遊戲循環」就是提升 “Actress” 以及 Gear 的等級,或者換上更強的 Gear 。“Actress” 也有擅長的 Gear,所以如果有喜歡的角色出現就會想要讓該角色「變得更強」,想要為了該角色取得「更強的武器」等,就會玩得停不下來了。雖然必須等待解析機的充電時間,但本作沒有行動力的概念,也可以不解析直接賣掉。
採用「兵器 × 美少女」這個刺中玩家喜好的遊戲概念,不管是兵器還是角色都以具有魅力的 3D 模組呈現,遊戲性也非常好,讓人期待正式推出的日子到來。
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