為紀(jì)念日本漫畫大師 石森章太郎經(jīng)典漫畫《
人造人 009》的動(dòng)畫推出 50 周年,全 3D 製作動(dòng)畫《
人造人 009:正義召喚(CYBORG009 CALL OF JUSTICE)》已在近日由 Netflix 獨(dú)家在 190 個(gè)國家 / 地區(qū)同步播映。而本次,GNN 也特別採訪擔(dān)綱製作本作的動(dòng)畫製作公司 OLM 動(dòng)畫產(chǎn)品經(jīng)理 二宮侑樹,以及擔(dān)任監(jiān)督的柿本廣大、為主角「009(島村喬)」配音演出的聲優(yōu) 河本啓佑,讓他們與大家分享如何將一部經(jīng)典漫畫製作成具有日本動(dòng)畫風(fēng)格的 3D 動(dòng)畫作品。
《
人造人009》系列自 1996 至今已推出過許多部電視、電影版動(dòng)畫作品。在原始故事中,被改造成人造人的主角 009「島村喬」,他其實(shí)是邪惡組織「黑色軍團(tuán)」為了製作人造兵器所製作的實(shí)驗(yàn)商品。但是他與同樣被改造的 8 位人造人一起從組織逃脫,依舊擁有人類心靈的他們決心挺身而戰(zhàn),擊碎黑色軍團(tuán)的野心。
-
OLM 動(dòng)畫產(chǎn)品經(jīng)理 二宮侑樹講解本次的動(dòng)畫作品製作時(shí)間表
在本次的《
人造人 009:正義召喚》動(dòng)畫製作中,OLM 主要負(fù)責(zé)製作的流程與內(nèi)容如下:
-
文字劇本:由監(jiān)督、劇本作家、製作人、經(jīng)紀(jì)人……等主要中心負(fù)責(zé)人一起討論決定,並在定稿後請(qǐng)石之森工作室和 Production I.G 確認(rèn)內(nèi)容。(有些集數(shù)的改稿超過 10 次,有些則很快就完成。)
圖像分鏡:主要是鏡頭的構(gòu)圖、角色的外觀、站立的位置、角色之間的互動(dòng)。每集(約 25 分鐘)大概會(huì)使用 100 頁左右的分鏡稿紙,耗時(shí)兩三週來繪製分鏡。
-
造型設(shè)定:包括角色、道具及背景的設(shè)定,在設(shè)定定稿後,就會(huì)進(jìn)行 3D 建模的製作。
-
SET UP(RIGGING):創(chuàng)建骨骼和肌肉的作業(yè),本次在每個(gè)人物嘴唇的部分,大概有 12 個(gè)可動(dòng)處,其他像是臉頰、眼睛、鼻子、頭髮等各處都有可動(dòng)的關(guān)節(jié),此外,由於《人造人 009》的主要角色特徵就是「圍巾」,所以也在圍巾中放入了很多可動(dòng)部位。
此外,產(chǎn)品經(jīng)理二宮侑樹也提到本次動(dòng)畫大概製作了 55 個(gè)人物(服裝不同的同一角色也需要另建一個(gè)人物),背景的部分大概有 112 個(gè)左右,道具道部分則約有 218 個(gè)。前後時(shí)期陸續(xù)加上的特效(像是火焰、風(fēng)爆等)則大概有 100 個(gè)。
-
配音:在配音的部分,由於本次的 3D 動(dòng)畫製作與日本常見的 2D 手繪動(dòng)畫不同,是在製作前期、動(dòng)畫尚未完成的時(shí)候就進(jìn)行配音的錄音工作,並且在配音完成後就不太會(huì)做更動(dòng)。對(duì)此,飾演主角 009 的聲優(yōu)河本啓佑表示:「相信很多人認(rèn)為聲優(yōu)這個(gè)職業(yè)就是要把聲音加入畫面中,但其實(shí)我們就像演員一樣,實(shí)際上除了畫面之外也有原作、劇本、設(shè)定等資料就可以讓自己發(fā)揮想像力,因此就算沒有完整的動(dòng)畫畫面,聲優(yōu)們也都還是可以作演出的。當(dāng)然,如果有畫面的話就更能了解劇情的狀況、實(shí)際的空間感等,但在沒有的狀況下,這部分就會(huì)先請(qǐng)教監(jiān)督。還有,因?yàn)槊總€(gè)人對(duì)於故事的理解和想像都不同,所以經(jīng)常相當(dāng)需要大家一起討論,讓各自的想像和演出情境一致。」
-
影像分鏡:在之前的圖像分鏡時(shí)還沒決定實(shí)際上要製作的動(dòng)畫時(shí)間長度,此時(shí)因?yàn)榉昼R、劇本和配音大致上都確定得差不多了,就可以進(jìn)行影像分鏡。
-
LAYOUT:決定關(guān)鍵姿勢、主要構(gòu)圖、鏡頭位置。
-
動(dòng)畫:開始根據(jù) LAYOUT 來設(shè)計(jì)中間的動(dòng)作部分 若有發(fā)現(xiàn)原本設(shè)定的不大順的部分也會(huì)一併在此時(shí)作修正。
上述所有製作的所有的流程都是必須一邊製作完成一邊讓原作石森 Productions、Production I.G. 和監(jiān)督等主要負(fù)責(zé)人做確認(rèn)另外,柿本監(jiān)督也會(huì)與擔(dān)任總監(jiān)督、同時(shí)也是之前一系列《
人造人 009》動(dòng)畫監(jiān)督的 神山健治先生請(qǐng)教與討論。
OLM 將動(dòng)畫製作完成後,就交由其他專業(yè)的公司負(fù)責(zé)進(jìn)行音效、音樂、旁白等錄製及混音及合成等工作,全部完成後會(huì)再進(jìn)行最後的音量調(diào)整、畫面色彩補(bǔ)正,然後最終完成動(dòng)畫作品。
-
OLM 動(dòng)畫公司內(nèi)製作 3D 動(dòng)畫的部門
-
最後後製的部分必須保持對(duì)色彩的敏感度,因此習(xí)慣會(huì)將燈關(guān)暗來保持顏色顯示的正確性。
-
OLM 也有與美國的動(dòng)畫公司合作,因此牆上掛著兩地的時(shí)間方便聯(lián)繫作業(yè)
-
公司內(nèi)一景
-
確認(rèn)最後動(dòng)畫成品時(shí)的小房間
二宮先生表示,3D 動(dòng)畫與 2D 動(dòng)畫製作比較起來,也許前期的工作會(huì)比較多,在製作到一半要修改角色細(xì)節(jié)時(shí),因?yàn)楸仨殢慕2糠珠_始、到後續(xù)的動(dòng)作修改都必須要重新算圖,也會(huì)花上比較多時(shí)間。但在「動(dòng)作」方面來說,2D 手繪動(dòng)畫則比較難修改,畢竟是要在腦中成形後直接輸出成平面的畫作,3D 動(dòng)畫在製作上就比較方便,因?yàn)橐呀?jīng)有實(shí)體了,只要控制活動(dòng)點(diǎn)就可以呈現(xiàn)並調(diào)整成想要呈現(xiàn)的樣子。而由於對(duì)於大多數(shù)的人來說,還是習(xí)慣觀賞所謂「日系動(dòng)畫」的平面風(fēng)格,所以本次雖然是以 3D 動(dòng)畫製作,但希望呈現(xiàn)出日系動(dòng)畫獨(dú)有的畫風(fēng)。
-
為主角配音演出的聲優(yōu) 河本啓佑(左)與監(jiān)督柿本廣大
柿本監(jiān)督表示,由於《
人造人 009:正義召喚》是為了慶祝《
人造人 009》這部作品的動(dòng)畫推出五十周年的紀(jì)念作,過去這部作品也推出過許許多多、各種不同形式的動(dòng)畫,所以這次從零開始詮釋這部作品,他也抱著一個(gè)銜接過去與未來的想法在製作,希望讓新一代的觀眾們也能看到這樣好的作品,並期許未來還有更多《
人造人 009》的系列作誕生。
由於石之森工作室和 Production I.G 的希望,《
人造人 009:正義召喚》是使用全面 3D 動(dòng)畫製作,並相當(dāng)強(qiáng)調(diào)「運(yùn)用 3D 電腦動(dòng)畫呈現(xiàn)的日本 2D 手繪動(dòng)畫風(fēng)格」這樣的概念,希望能為觀眾帶來全新的感受。雖然前作《再造人 009(RE:CYBORG)》也是使用全 3D 動(dòng)畫製作,但本次《
人造人 009:正義召喚》的角色設(shè)定是全部從零開始,除了啟用不同的角色設(shè)定師之外,目標(biāo)族群也是設(shè)定給年齡層較大的觀眾。然而 3D 電腦動(dòng)畫和 2D 手繪動(dòng)畫本來就是兩種相當(dāng)不同的製作方式,因此在實(shí)際執(zhí)行上就會(huì)有許多必須克服的地方。
針對(duì)這點(diǎn),本次也有兩位參與《
人造人 009:正義召喚》動(dòng)畫製作、負(fù)責(zé)後期光線和特效合成的臺(tái)灣人,分別是加入 OLM 已有八年的邱亭霓,以及加入兩年左右的楊子瑩,她們也一致認(rèn)為要使用 3D 電腦動(dòng)畫去呈現(xiàn) 2D 手繪風(fēng)格真的有相當(dāng)?shù)碾y度。舉例來說,因?yàn)樵?3D 動(dòng)畫的製作中光線會(huì)影響到整個(gè)畫面的呈現(xiàn),加上畫面中的所有東西是立體物件,所以當(dāng)燈光打下去後人物的臉部就一定會(huì)出現(xiàn)陰影。而因?yàn)橄胍尸F(xiàn)手繪的風(fēng)格,就不能太過凸顯輪廓的形影,必須要靠後製軟體的補(bǔ)強(qiáng)和調(diào)整去找到平衡點(diǎn)。除此之外,由於作品中的戰(zhàn)鬥畫面相當(dāng)多,必須有不少的爆破、閃電等特效場面,也讓她們覺得相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性。
-
參與本次動(dòng)畫製作的楊子瑩(左)與邱亭霓
提到作品的製作概念,由於當(dāng)年原作石森章太郎在創(chuàng)作《
人造人 009》時(shí),故事背景是架構(gòu)在 60 年代美蘇冷戰(zhàn)的時(shí)期,並想藉由故事內(nèi)容傳達(dá)傳達(dá)反戰(zhàn)思想。對(duì)此柿本監(jiān)督表示:「雖然現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代沒有當(dāng)年美蘇冷戰(zhàn)的緊張情勢,但就在現(xiàn)在這個(gè)當(dāng)下,各地也有許多戰(zhàn)爭、甚至像是恐怖攻擊這樣的事件不斷地在發(fā)生,雖然形式不同,但"戰(zhàn)爭"一直都存在於世界上。因此原作中的反戰(zhàn)思想,在《
人造人 009:正義召喚》中也完整的保留著。」他說,009 的團(tuán)隊(duì)中有來自各國的人,但是他們是遭遇了同樣的情況、非自願(yuàn)地被改造成人造人,這樣的他們一起合作對(duì)抗敵人,就有點(diǎn)像是無國界的聯(lián)合軍隊(duì):「雖然這個(gè)團(tuán)隊(duì)看起來好像是想做什麼就做什麼,但其實(shí)他們的中心思維就是"助人",同時(shí)也很重視團(tuán)隊(duì)精神,我認(rèn)為整個(gè)作品就是從他們的態(tài)度來發(fā)出期許世界和平訊息。」
作品內(nèi)容是「人造人」,也因此被問到對(duì)於未來科技的想像有什麼樣的想法,柿本監(jiān)督根據(jù)自己的觀察指出:「近年人工智慧進(jìn)化的相當(dāng)快速,也因此很多人會(huì)開始有著"機(jī)器人會(huì)不會(huì)搶走人類的工作呢?"之類的憂慮。但我覺得 AI 就像智慧型手機(jī)一樣,和人類是友好的存在,因此我倒不認(rèn)為真的會(huì)成為科幻作品中一樣成為問題。《
人造人 009:正義召喚》中,主角們都是出於非自願(yuàn)地被改造成人造人,雖然有超人的能力,但作中則是想要特別強(qiáng)調(diào)並細(xì)膩地描繪他們還保有著的『人類』部分、將每個(gè)角色的內(nèi)心深刻的呈現(xiàn)給觀眾,雖然感覺真的是有點(diǎn)沉重的作品,但希望大家可以去體會(huì)角色們的心情,從這個(gè)角度去看的話,我想就會(huì)感受到作品的醍醐味。」
聊到在製作動(dòng)畫的過程中的趣事,柿本監(jiān)督大笑道:「就是那個(gè)了吧!」他說,因?yàn)樵诘谌酗椦莘磁傻穆晝?yōu)井上和彥,曾在 1979 年版的動(dòng)畫《
人造人 009》中飾演主角 009:「在錄音的現(xiàn)場能看到 009 前輩與 009 新生代齊聚,而且新生代的 009 還狠狠地揍了前輩一番,要讓新舊主角聲優(yōu)在作品打鬥,大概也只有像《
人造人 009》這種擁有相當(dāng)歷史等級(jí)的作品才辦得到了,相當(dāng)有意思(笑)。」
河本啓佑也笑說:「對(duì)啊!我在現(xiàn)場真的超緊張的!畢竟井上先生真的是令人相當(dāng)尊敬的大前輩,我還要在作中狠狠的打敗他,真的有種"自己不加點(diǎn)油不行啊!"的感覺。」
由於《
人造人 009:正義召喚》已在包含臺(tái)灣在內(nèi)的 190 個(gè)國家 / 地區(qū) Netflix 平臺(tái)上架,全世界各地都可以即時(shí)地觀賞到這部作品,也因此讓參與製作的團(tuán)隊(duì)及聲優(yōu)們都有著相當(dāng)?shù)膲毫Α:颖締櫽诱f:「當(dāng)然會(huì)有不安,但是既然難得有這個(gè)機(jī)會(huì)參與《
人造人 009》這樣經(jīng)典作品的改編作,就會(huì)想要盡可能地讓更多的觀眾看到。如果大家在看完之後能感受到激動(dòng)與興奮心情的話,我也就相當(dāng)滿足了。而除了欣賞動(dòng)畫中漂亮的畫面和帥氣演出的部分之外,就像監(jiān)督方才說的,希望觀眾看的時(shí)候能夠成為『009』團(tuán)隊(duì)的成員之一,體驗(yàn)帥氣的部分,相信一定就會(huì)很有趣!」
柿本監(jiān)督則指出:「多虧了 Netflix 這個(gè)平臺(tái),作品一旦發(fā)表了就會(huì)讓全世界都可以看到這部作品,而且還不用每週苦苦等待,可以一口氣看完 12 集(笑)。而我想說的是,其實(shí)《
人造人 009》是一部在幾十年前就有的、相當(dāng)經(jīng)典且有價(jià)值作品,期許大家不單只是能看到這次的新作,更可以藉此成為大家回去看更多《
人造人 009》系列作品的契機(jī)就好了。」