角色扮演及城鎮(zhèn)經(jīng)營這兩種玩法的結(jié)合雖然不太算是非常獨(dú)特的遊戲類型,不過這款由 Com2uS 所推出的《
魔靈召喚》在實(shí)際遊玩過後卻還是能夠給人留下深刻的印象,至於這款遊戲到底有甚麼獨(dú)特的魅力,就來看看下面的試玩介紹囉。
眾多各具特色的魔靈
《
魔靈召喚》和許多同類的遊戲一樣,都可以讓玩家招募許多的寵物加入隊(duì)伍,而在這款遊戲中就是名為「魔靈」的角色。
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召喚魔靈加入隊(duì)伍
雖然聽起來不怎麼特別,不過讓人頗為驚艷的就是每個(gè)魔靈都是透過 3D 的方式呈現(xiàn)。並且除了攻擊力、防禦力等基本數(shù)值及屬性之外,還都具備了好幾招特殊技能。
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越強(qiáng)的魔靈就有更多的技能
像是水屬性輔助型的魔靈「仙女」可以施展有機(jī)率冰凍敵人的「水流」以及恢復(fù)生命值的「治療之手」;而風(fēng)屬性攻擊型的魔靈「地獄之火」可以使用攻擊所有敵人並同時(shí)降低敵人攻擊力的「地獄閃電」,以及無視屬性的「地獄強(qiáng)擊」。
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輔助型可以恢復(fù)生命值的「仙女」
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雖然名子裡有火,不過其實(shí)是風(fēng)屬性的「地獄之火」
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攻擊時(shí)有時(shí)還會(huì)切換成特殊的視角
更值得一說的是戰(zhàn)鬥時(shí)這些技能也都有獨(dú)特的畫面特效喔。
戰(zhàn)鬥時(shí)最多可以指派四名魔靈同時(shí)上場(chǎng),採用依照攻擊值(行動(dòng)值)決定行動(dòng)順序的方式。由於魔靈有屬性相剋的設(shè)計(jì),並且都有各自的不同技能,所以如何運(yùn)用每個(gè)魔靈的技能來發(fā)揮最大的戰(zhàn)力就是需要玩家來用心思考的地方。
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善用各種技能打倒敵人
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屬性的相生相剋是致勝的重點(diǎn)
當(dāng)然在面對(duì)較弱的敵人時(shí)也可以使用自動(dòng)戰(zhàn)鬥的方式來快速過關(guān),不用每一場(chǎng)戰(zhàn)鬥都要花費(fèi)那麼多的心力去操作。
魔靈的培養(yǎng)方式可以透過犧牲魔靈來進(jìn)行強(qiáng)化,或是戰(zhàn)鬥也可以累積經(jīng)驗(yàn)值提升等級(jí)。比較特別的是每個(gè)區(qū)域關(guān)卡都會(huì)掉落不同的符文,鑲嵌這些符文到魔靈身上也可以獲得屬性的加成。這些符文也可以進(jìn)行強(qiáng)化,並且收集同一系列的符文就可以取得套裝的加成效果,當(dāng)遇到太強(qiáng)的敵人而卡關(guān)時(shí),只要回到之前的關(guān)卡幫魔靈湊齊完整的符文套裝就可以大幅提升實(shí)力。
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藉由同類魔靈來提升技能等級(jí)
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收集各種符文也是強(qiáng)化隊(duì)伍的方法之一
漂浮在天空中的可愛小島
遊戲的城鎮(zhèn)經(jīng)營模式也是相當(dāng)有趣,不過這邊說它是城鎮(zhèn)有點(diǎn)太貶低它了,因?yàn)橥婕覔碛械目墒瞧≡谔炜丈系男u喔!
在這個(gè)小島上可以按照自己的喜好放置各種建築物。每種建築也都有不同的功能和效果,像是「魔力之泉」會(huì)不停的生產(chǎn)魔力石讓玩家採集,而「許願(yuàn)神殿」則有類似抽獎(jiǎng)的功能,也有像「水晶之湖」這種可以自動(dòng)提升魔靈經(jīng)驗(yàn)值的地方喔。
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在商店中可以購買各式建築物
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建築物的位置可以隨自己的喜好擺放
而這座天空島也是以 3D 的方式來呈現(xiàn),所以可以利用放大縮小及旋轉(zhuǎn)來從不同的角度觀看各個(gè)角落,同時(shí)也可以看到自己的魔靈在島上閒晃著。
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許願(yuàn)神殿中可以進(jìn)行類似抽獎(jiǎng)功能的許願(yuàn)
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把魔靈擺放在水晶之湖就可以隨著時(shí)間提升等級(jí)
把畫面移動(dòng)到島的邊緣還可以從天空中俯瞰底下的大地,雖然沒有特別的用途,不過卻給人一種相當(dāng)有趣特別的感覺。
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從島上俯瞰底下的大地
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擁有的魔靈會(huì)在島上閒晃著
挑戰(zhàn)巨大的BOSS,迎接玩家的挑戰(zhàn)
在一般的劇情過關(guān)模式裡,每個(gè)區(qū)域都有不同怪物和場(chǎng)景,並且在區(qū)域的最後還會(huì)有大型的BOSS等著玩家的挑戰(zhàn),打倒這種大型的怪物更讓人有成就感喔。
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戰(zhàn)鬥的場(chǎng)景會(huì)隨著區(qū)域的不同而改變
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在關(guān)卡的最後迎接大型BOSS的挑戰(zhàn)
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觀察BOSS的技能找出打倒它的對(duì)策吧
除此之外也可以前往競技場(chǎng)挑戰(zhàn)其他玩家的隊(duì)伍,遊戲在這裡也加入了有趣的設(shè)計(jì),就是防守的一方可以獲得島上的防禦建築的支援,當(dāng)防禦建築進(jìn)行攻擊時(shí)就會(huì)對(duì)敵方全體造成不小的傷害,所以時(shí)間拖的越久攻擊方就要承受更多次防禦建築的攻擊,因此要盡可能在短時(shí)間內(nèi)殲滅對(duì)手才行。
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每隔一段時(shí)間防守方的防禦建築就會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的全體攻擊
在競技場(chǎng)獲勝就可以取得名譽(yù)點(diǎn)數(shù),利用這個(gè)點(diǎn)數(shù)還可以購買各種專門的建築物及道具喔。
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打倒其他玩家就可以獲得名譽(yù)點(diǎn)數(shù)
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購買名譽(yù)點(diǎn)數(shù)專屬的道具及建築
嚴(yán)格來說《
魔靈召喚》雖然沒有相當(dāng)獨(dú)創(chuàng)的遊戲系統(tǒng),不過在每個(gè)方面都做得相當(dāng)?shù)淖屑?xì),並且加入了許多設(shè)計(jì)讓這些看起來常見的系統(tǒng)變得更加有趣,可以說是款相當(dāng)成熟並且用心的有趣作品。