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【E3 17】《底特律:變?nèi)恕吠高^不同仿生人觀點(diǎn) 思考自由意志與人性的真諦

(GNN 記者 Sam 報導(dǎo)) 2017-06-21 23:50:48

 
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  為了與人類區(qū)別,仿生人的臂上都標(biāo)有藍(lán)光三角標(biāo)誌,額上也會有圓形的光環(huán)。
 
  不過原本應(yīng)該依照設(shè)定程序運(yùn)作的仿生人卻陸續(xù)開始出現(xiàn)異常(Deviant),有些無故失蹤,有些突然狂暴攻擊人類,有些則是產(chǎn)生不該有的情感,嚴(yán)重動搖了人類對仿生人產(chǎn)品的信任。
 
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  遊戲中玩家將會操作 3 名仿生人角色來體驗(yàn)整個故事,除了最初公布的女性仿生人卡菈、去年公布的男性仿生人康納之外,今年則是揭露了最後一名角色-男性仿生人馬庫斯(Marcus)。
 
 
  與忠實(shí)執(zhí)行人類交付任務(wù)的康納不同,馬庫斯是個從擁有者手下逃脫的異常仿生人。除了出現(xiàn)自我人格之外,他還具備獨(dú)特的入侵能力,只要用雙手觸碰任何智慧終端裝置,就能入侵與操控該裝置。接觸仿生人的話就能解除加諸於仿生人的思考限制,讓仿生人異常化而擁有自由意志。
 
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  本身具有自由意志,且能賦予其他仿生人自由意志的馬庫斯,於是成為一名立志解放仿生人的起義者,他要向人類證明自己,乃至於所有的仿生人都不是物件,而是活生生的智慧生命體。為了達(dá)成這個目標(biāo),馬庫斯與女性仿生人夥伴諾絲(North)計(jì)畫潛入仿生人賣場,解放更多仿生人,發(fā)起暴動來向人類傳達(dá)他的理念。今年的最新宣傳影片與現(xiàn)場的示範(fàn)就是以這個任務(wù)為主題。
 
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  現(xiàn)場的示範(fàn)以 PS4 Pro 的 4K HDR 模式運(yùn)作,特別選擇了兩種不同抉擇的路線。
 
  類似異常仿生人事件處理幹員康納的「腦內(nèi)空間(Mindspace)」環(huán)境分析能力,馬庫斯本身也具備將周遭環(huán)境資訊化的能力,按下按鈕就可以進(jìn)入時間暫停的「腦內(nèi)宮殿模式(Mind Palace Mode)」,會以黃色標(biāo)記來標(biāo)出環(huán)境中可以互動的物件,主要就是馬庫斯能入侵的智慧終端。
 
  為了順利潛入賣場,馬庫斯首先必須要解除賣場的保全警報裝置。透過掃描環(huán)境,馬庫斯得以分析出保全裝置的線路走向,找出可以入侵的終端。不過就在他打算解除保全的時候,卻遇上警察佈署的無人機(jī)觸發(fā)警報,警察隨即趕到。此時示範(fàn)人員選擇直接放棄任務(wù),故事到此告一段落。
 
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  馮多姆表示,雖然大家可能覺得這麼輕易就放棄任務(wù)很奇怪,不過其實(shí)這也是馬庫斯基於自身過往經(jīng)歷所可能做出的抉擇之一,因?yàn)樗麖南惹暗慕?jīng)驗(yàn)得知與人類警察正面衝突可能有性命危險。為了達(dá)成崇高的志業(yè),他不能輕易犯險。即便玩家選擇放棄任務(wù),故事還是會繼續(xù)進(jìn)行下去。
 
  在第二次示範(fàn)中,記取了前次示範(fàn)的教訓(xùn),選擇先解決警察的無人機(jī)。這次馬庫斯發(fā)動與康那相同的「重建模式(Reconstruct Mode)」,綜合各種環(huán)境資訊來預(yù)測自己的行動會有什麼結(jié)果。在確認(rèn)能成功攔截與摧毀無人機(jī)之後,康納隨即展開行動,解決無人機(jī)、順利解除保全系統(tǒng),接著竊取一旁工地的卡車,破門進(jìn)入賣場,逐一解放待售的仿生人。在賦予他們自由意志之後,馬庫斯宣揚(yáng)了自己的理念,獲得現(xiàn)場仿生人夥伴一致的贊同與追隨,正式展開暴動起義行動。
 
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  在這個階段,玩家可以決定馬庫斯要向人類傳達(dá)什麼樣的宣言,可以是與人類對等和平共處的和平宣言,也可以是訴求暴力血腥抗?fàn)幍谋┝π浴J竟?fàn)中選擇了暴力路線,於是仿生人一行開始在街頭打、砸、燒、掀。此外還透過特殊的光學(xué)噴漆裝置在街頭各處噴上暴力抗?fàn)幍娜^標(biāo)誌。
 
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  馮多姆表示,馬庫斯對宣言的抉擇,會影響其他仿生人面對的局勢。雖然 3 名仿生人有各自的故事,但每個角色在自己路線中的關(guān)鍵抉擇,都會影響故事全局的發(fā)展,決定 3 名仿生人主角以及許多非玩家角色(NPC)的命運(yùn)。整個故事環(huán)環(huán)相扣,每種路線都有它的意義,並無對錯之別。
 
  在宣言行動的最後,有仿生人夥伴被人類殺害,但行兇者馬上被其他仿生人抓住,聞訊趕到的馬庫斯,究竟會選擇讓對方償命的不歸路呢?還是有別的可能性?就留待玩家自己尋找解答了。
 
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  當(dāng)被問到為什麼身為仿生人的馬庫斯額頭上沒有藍(lán)色光圈時,馮多姆表示,這部分目前不方便透露,留待玩家自己發(fā)掘。他強(qiáng)調(diào),遊戲中的所有行為都會影響整體劇情與最終命運(yùn)的發(fā)展,遊戲並沒有定義所謂的對與錯、正義與邪惡陣營,而是持平呈現(xiàn)這個虛構(gòu)未來世界下可能面對的情境。在任務(wù)的最後,馬庫斯可以選擇以眼還眼殺了對方,或是以德報怨饒過對方。至於這個未來世界的設(shè)定,是製作團(tuán)隊(duì)收集了人工智慧、機(jī)器人工學(xué)等科技目前發(fā)展的趨勢資訊所推估出來的。
 
  對於 3 名仿生人主角的定位,馮多姆表示,製作團(tuán)隊(duì)的確賦予了這 3 名角色不同的形象定位,雖然卡菈的部分他還不能透露,不過每個角色的確肩負(fù)給玩家不同觀點(diǎn)的任務(wù),他們不論是型號、功能與體驗(yàn)都大不相同。康納是專門解決異常仿生人事件的特殊仿生人,定位就像是偵探、警察。馬庫斯則是對自由意志抱持著火熱情感的起義者、革命家。至於卡菈,大家可以先猜猜看。
 
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    以任務(wù)為第一優(yōu)先的康納

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    還不清楚其定位的卡菈

 

遊戲資訊

 
  • 2017 E3 電玩展 巴哈姆特一手直擊!

 

新聞評語

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