臺(tái)灣地區(qū)任天堂代理商博優(yōu)公司,於今日(11 月 23 日)首度向媒體公開(kāi)預(yù)定 12 月 2 日臺(tái)灣日本同步發(fā)行的新掌上型主機(jī)「Nintendo DS(NDS)」與專屬遊戲,並於現(xiàn)場(chǎng)提供媒體試玩。
◆ 包裝內(nèi)容物、主機(jī)外觀與構(gòu)造
本次博優(yōu)所公開(kāi)的,是預(yù)定 12 月 2 日於日本地區(qū)實(shí)際販?zhǔn)鄣娜毡景?NDS 主機(jī)包裝,包裝的內(nèi)容物包括 NDS 主機(jī) 1 臺(tái),觸控筆 2 隻(1 隻安裝於主機(jī)中,1 隻備用),充電器 1 個(gè)(適用 100~120V,可相容於 GBA SP 充電器),主機(jī)吊帶兼指套 1 條,說(shuō)明書(shū) 1 本。
NDS 的尺寸明顯比 GBA SP 大上許多,長(zhǎng)寬高與初代 GBA 近似。根據(jù)規(guī)格資料,NDS 重量為 275 克,約為 GBA SP(143 克)的兩倍,與 SCE 即將推出的 PSP 主機(jī)(280 克)差不多,但實(shí)際拿起 NDS 主機(jī)時(shí),感覺(jué)比 PSP 主機(jī)來(lái)得輕,可能是因?yàn)?NDS 主機(jī)的體積較大所造成的錯(cuò)覺(jué)。實(shí)際手持遊玩時(shí),NDS 的重量適中,並不至於造成太大的負(fù)擔(dān)。
NDS 具備 1 組十字鈕,A B X Y L R 等 6 個(gè)按鈕,選擇、開(kāi)始與電源等控制鈕,以及下方螢?zāi)凰邆涞挠|控輸入功能。NDS 十字鈕的尺寸比 GBA SP 稍大,高度近似,A B X Y 等 4 個(gè)按鈕則是比 GBA SP 稍小。在 GBA SP 上許多玩家覺(jué)得不容易操作的 L R 鈕,在 NDS 上則有顯著改善,不但按鈕間距與尺寸較大,觸感也比 GBA SP 為佳。NDS 的觸控筆則是收納於主機(jī)後方的筆槽中,主機(jī)吊帶同時(shí)也提供觸控用指套的功能,讓玩家可用大拇指來(lái)進(jìn)行精確的觸控操作。
NDS 主機(jī)上所具備的連接端子包括前方正中央的 GBA 卡匣插槽,右方的耳機(jī)麥克風(fēng)插槽(耳機(jī)為標(biāo)準(zhǔn) 3.5mm 接頭,麥克風(fēng)為專屬規(guī)格接頭),正後方中央的 NDS 卡匣插槽(以壓彈方式進(jìn)退片),靠近 L 鈕側(cè)的電源接頭(與 GBA SP 相同)等。前方左側(cè)為音量控制滑桿,下方螢?zāi)蛔笙陆桥鋫溆袃?nèi)建麥克風(fēng),右下角則有充電指示燈與電源指示燈,上方螢?zāi)粌蓚?cè)配備有一對(duì)立體聲喇叭。
◆ 實(shí)際操作與使用
掀開(kāi) NDS 主機(jī)的上蓋之後,上方螢?zāi)豢晒潭ㄔ诩s 150 度的斜角與完全躺平的 180 度等兩個(gè)位置上,可由玩家自己調(diào)整合適的角度。按下電源鈕開(kāi)機(jī)後,便會(huì)顯示開(kāi)機(jī)畫面,此時(shí)系統(tǒng)會(huì)要求玩家觸碰下方的觸控螢?zāi)粊?lái)進(jìn)入系統(tǒng)選單,進(jìn)入後上方螢?zāi)粫?huì)顯示日曆與時(shí)鐘,下方螢?zāi)粫?huì)顯示目前可選擇執(zhí)行的項(xiàng)目,包括 NDS 卡匣插槽中的遊戲、GBA 卡匣插槽內(nèi)的遊戲、內(nèi)建的《塗鴉聊天室(PictoChat)》、無(wú)線網(wǎng)路下載遊戲等,左下方為螢?zāi)槐彻忾_(kāi)關(guān)選項(xiàng),右下方為鬧鐘設(shè)定選項(xiàng),最下方為系統(tǒng)功能設(shè)定選項(xiàng)。觸控螢?zāi)坏撵`敏度相當(dāng)高,輕觸即可正常感應(yīng),單用手指一樣可以操作。
NDS 的背光螢?zāi)槐?GBA SP 更為明亮清晰,但視角稍小,偏離一定角度後亮度顯著下降,旁觀時(shí)可能會(huì)不容易看清楚,但對(duì)實(shí)際操作遊玩的玩家影響不大。在系統(tǒng)選單中雖然可以選擇將背光關(guān)閉,但關(guān)閉後的畫面亮度非常低,比關(guān)閉前光的 GBA SP 更低,上方螢?zāi)浑m然比下方螢?zāi)簧院茫ㄍ茰y(cè)是因?yàn)橛|控薄膜的影響),但仍無(wú)法舒適的觀看,故 NDS 並不適合以關(guān)閉背光依靠外部光源反射的方式來(lái)遊玩。
當(dāng)玩家在執(zhí)行 NDS 遊戲時(shí)將螢?zāi)簧w上,主機(jī)就會(huì)發(fā)出「Bye Bye」的聲響並自動(dòng)進(jìn)入低耗電的待機(jī)模式,再次打開(kāi)上蓋就會(huì)立刻回復(fù)到關(guān)閉時(shí)的狀態(tài)繼續(xù)進(jìn)行遊戲,讓玩家在遊玩時(shí)間零碎的時(shí)候可以隨時(shí)暫停或繼續(xù),並且可以有效的節(jié)省 NDS 電力的消耗,但該功能在執(zhí)行 GBA 遊戲的時(shí)候無(wú)效,即使蓋上遊戲仍然會(huì)繼續(xù)執(zhí)行。
◆ 內(nèi)建軟體《塗鴉聊天室》
首先進(jìn)入的是內(nèi)建於主機(jī)中的《塗鴉聊天室》,一開(kāi)始需選擇使用哪一號(hào)聊天室,進(jìn)入後即可與通信距離內(nèi)使用同一聊天室的 NDS 玩家互傳圖文資料。雖然 NDS 主機(jī)中只提供日文假名、英文、西歐語(yǔ)系文字、數(shù)字與符號(hào)的虛擬鍵盤,並未內(nèi)建中文或漢字輸入功能,但仍舊可以透過(guò)塗鴉的功能傳輸手寫的文字與圖形,臺(tái)灣玩家一樣可以樂(lè)在其中。依照公布規(guī)格的數(shù)據(jù),NDS 的無(wú)線通信有效距離為 10~30 公尺,現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際測(cè)試的結(jié)果與規(guī)格數(shù)據(jù)大致相符,即使走出室外隔著玻璃門窗,一樣可以正常收訊,當(dāng)距離太遠(yuǎn)時(shí)會(huì)因?yàn)閿嗑€而顯示為退出聊天室狀態(tài)。
◆ 試玩遊戲《超級(jí)瑪利歐 64 DS》
NDS 遊戲的包裝採(cǎi)用長(zhǎng)寬近似於一般 CD 盒尺寸,但厚度較厚的塑膠收納盒,與 GBA 使用的小紙盒包裝不同,包裝盒中除了可以收納 NDS 卡匣的凹槽之外,還多付了一個(gè)可收納 GBA 卡匣的凹槽。現(xiàn)場(chǎng)提供試玩的遊戲?yàn)轭A(yù)定與主機(jī)同時(shí)上市的《超級(jí)瑪利歐 64 DS(Super Mario 64 DS)》,本遊戲是以 N64 版的《超級(jí)瑪利歐 64》所改編,並加入路易奇、壞俐歐與耀西等 3 名新角色,以及附加各種使用觸控功能的小遊戲。遊戲?qū)嶋H執(zhí)行時(shí),包括多邊型數(shù)量與各種特殊效果上的畫面水準(zhǔn)約與 N64 版相當(dāng),但在材質(zhì)貼圖上由於不支援雙線性過(guò)濾處理(Bi-linear Filtering),所以顆粒感較重,不如 N64 版般平滑。
遊戲的方向操作可採(cǎi)用十字鈕,或者是使用觸控螢?zāi)唬|控螢?zāi)坏牟僮饔挚煞譃槭褂糜|控筆或者是使用主機(jī)吊帶上的指套,由於一般玩家習(xí)慣使用右手持筆,會(huì)與右方按鈕的操作衝突,故通常是使用左方的十字鈕或以左手拇指指套來(lái)操作方向。由於 NDS 並不具備 N64 主機(jī)控制器的類比搖桿,故本遊戲使用觸控螢?zāi)粊?lái)模擬類比搖桿的操作,玩家只要使用指套上的凸點(diǎn)在觸控螢?zāi)灰欢ü?fàn)圍內(nèi)滑動(dòng),習(xí)慣後就可以達(dá)成如同 N64 類比按鈕的精細(xì)方向操作。
◆ GBA 相容功能測(cè)試
接著是測(cè)試 GBA 相容功能,使用的是《超級(jí)瑪利歐 Advance 4》這款遊戲。在執(zhí)行 GBA 遊戲時(shí),可由系統(tǒng)功能設(shè)定選項(xiàng)中設(shè)定顯示於上方螢?zāi)换蛳路轿災(zāi)唬〒褚唬S伸?GBA 遊戲的解析度(240 x 160)比 NDS 遊戲低(256 x 192),故實(shí)際顯示在螢?zāi)簧蠒r(shí)是以上下左右留黑邊的方式呈現(xiàn),並非全螢?zāi)弧R驗(yàn)?NDS 使用背光螢?zāi)唬员绕?GBA SP 的前光螢?zāi)桓鼮槊髁燎逦乙驗(yàn)?NDS 具備立體聲喇叭,所以原本在 GBA / GBA SP 上只有佩帶耳機(jī)時(shí)才能欣賞得到的遊戲立體聲效果,能直接呈現(xiàn)出來(lái),整體表現(xiàn)比 GBA SP 更好。不過(guò) NDS 並不具備相容 GB / GBC 遊戲的功能,所以老遊戲還是得靠 GBA / GBA SP 才能執(zhí)行。
◆ 臺(tái)灣地區(qū)上市資訊
關(guān)於臺(tái)灣地區(qū) NDS 主機(jī)的引進(jìn),博優(yōu)總經(jīng)理 曾優(yōu)成 表示,本次臺(tái)灣地區(qū)預(yù)定與日本地區(qū)同步於 12 月 2 日發(fā)售,價(jià)格方面目前還無(wú)法公布確切數(shù)字,只表示實(shí)際零售價(jià)大概會(huì)與日幣售價(jià)差不多。在數(shù)量方面,不會(huì)少於當(dāng)初 GBA SP 首批引進(jìn)臺(tái)灣的數(shù)量(6000 臺(tái)),主機(jī)包裝與說(shuō)明書(shū)也都會(huì)是中文標(biāo)示的臺(tái)灣專屬版本(本次展示的是日本國(guó)內(nèi)包裝),並由博優(yōu)提供保固與售後服務(wù)。
NDS 已於 21 日正式於美國(guó)地區(qū)推出,實(shí)際在臺(tái)推出的時(shí)間也只剩下一個(gè)多禮拜,對(duì)這臺(tái)由老牌電玩廠商任天堂所推出,具備雙螢?zāi)弧⒂|控、無(wú)線網(wǎng)路與麥克風(fēng)語(yǔ)音輸入的創(chuàng)新掌機(jī)有興趣的玩家,不妨多多留意後續(xù)釋出的更多臺(tái)灣上市資訊與相關(guān)報(bào)導(dǎo)。