弘煜科技研發(fā)、新款網(wǎng)頁遊戲《童話大戰(zhàn) Web》明(16)日在臺展開不刪檔封測,將會新開放具顛覆與趣味性的睡美人故事讓玩家來體驗。《童話大戰(zhàn) Web》不僅宣布將於今年暑假登陸 Android 與 iOS 平臺,更已經(jīng)授權 NHN Japan、即將進軍日本市場。弘煜科技也透露,今年下半年將會推出以《風色幻想 XX ~交錯的軌跡~》(簡稱《風色幻想 XX》)世界觀的網(wǎng)頁與手機遊戲新作,來完成《風色幻想 XX》的故事。
由國產(chǎn)遊戲廠商弘煜科技研發(fā)、東方鴻展在臺代理營運的《
童話大戰(zhàn) Web》,以大家熟悉的童話題材與日系畫風為遊戲風格,採用世界知名童話故事為主軸、加入研發(fā)團隊構思的搞笑 Kuso 元素,再結合養(yǎng)成策略型對戰(zhàn)玩法,希望在激烈的網(wǎng)頁遊戲市場競爭中吸引玩家的目光。
東方鴻展總經(jīng)理李原益表示,弘煜科技研發(fā)的《
聖痕幻想》擁有相當長的壽命,還進軍日本,當初在臺灣剛上市時一個月營收 2、3 百萬元,而弘煜不斷地努力更新版本、提供豐富的內(nèi)容,營收成長破千萬,至今仍受到玩家喜愛,他相信弘煜研發(fā)團隊新作《
童話大戰(zhàn) Web》在弘煜研發(fā)實力加上東方鴻展的營運下,一定能創(chuàng)造好成績;他也感嘆以前臺灣是遊戲的輸出國,如今臺灣似乎變成主要的遊戲輸入國,他希望玩家能夠支持國產(chǎn)遊戲廠商的好作品,讓臺灣再度成為遊戲輸出大國。
弘煜科技總經(jīng)理洪而立在記者會上宣布,《童話大戰(zhàn) Web》在登陸 PC 網(wǎng)頁遊戲平臺後,也將於近期內(nèi)以同名遊戲在手機上架,而此款遊戲網(wǎng)頁版與手機版也已經(jīng)由 Line 原廠 NHN Japan 取得日本營運代理權,希望能夠在臺灣、日本都創(chuàng)造好成績。當初在與 NHN Japan 洽談時,NHN Japan 看到遊戲人物設定、畫面等,還以為是日本畫師的作品,他告知其實是弘煜內(nèi)部繪師的創(chuàng)作,讓對方為之驚艷,可見這款遊戲受到日本廠商的肯定。
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李原益致詞
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洪而立致詞
隨後現(xiàn)場播出由 NHN Japan 執(zhí)行長加藤雅樹宣布與弘煜合作、聯(lián)手在日本市場推動《童話大戰(zhàn) Web》的影片,但遊戲在日本上市時程未定:
遊戲特色介紹
《
童話大戰(zhàn) Web》遊戲製作人、弘煜科技協(xié)理劉昱昌在記者會接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問時指出,《
童話大戰(zhàn) Web》是由豐富童話故事為主軸,研發(fā)團隊在其中加入顛覆性或趣味的想法,像是他們把「灰姑娘」設定有著中二思考的女生,「
睡美人」則是有著起床病的毛病,而「小紅帽」既然能夠打倒大野狼,背後則一定有不為人知的一面等,玩家遊玩其中,將有機會挖掘出童話故事意外的真相;除了 CCB 已經(jīng)開放的內(nèi)容外,明日封測時將會開放
睡美人的故事,而公測時預定開放小紅帽與公會戰(zhàn)爭,之後第一次更新則計畫開放桃太郎的故事,後續(xù)還會有三隻小羊的故事等,而研發(fā)團隊已經(jīng)製作好一年份的更新內(nèi)容。
他表示,玩家在遊戲中將扮演魔女使徒,可以暢遊每個童話故事,還可以進行熱鬧的互推戰(zhàn)鬥,召喚像是近程兵、飛行兵、遠程兵等不同兵種,配置戰(zhàn)鬥位置來進行對戰(zhàn),並且打造屬於自己的童話英雄。遊戲還具備輔佐系統(tǒng)、公會系統(tǒng)、好感度系統(tǒng)、派遣系統(tǒng)等,玩家在遊戲中將可享受公會競爭的樂趣;由於此次遊戲是採用新技術製作,在遊戲演出特效上也較以往更為進化。
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劉昱昌
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劉昱昌表示,針對公會戰(zhàn)爭的設計,由於他們發(fā)現(xiàn)喜愛日式風格的玩家比較不喜歡 PvP,所以他們推出了大家一起團結去對抗的 PvE 內(nèi)容,將會有常態(tài)性的公會戰(zhàn),將會有副本使用童話書;至於遊戲也將有節(jié)慶設計,也是透過所謂童話書的概念,例如端午節(jié)可能玩家就會在白雪公主的童話書中,發(fā)現(xiàn)相關 Cosplay 的故事等。
他指出,目前西方童話部分也規(guī)劃了像是
綠野仙蹤、
小飛俠、
愛麗絲夢遊仙境等故事,東方則有桃太郎與竹取公主等,另外,還有阿拉丁,也歡迎玩家提供他們建議,像是臺灣有什麼合適的童話故事可以納入遊戲中。
對於明天即將啟動的不刪檔封測,他表示,當初 CCB 時測試的難度較低,且有些便利性功能尚未開放,如今 CB 時將會有更多的內(nèi)容讓玩家盡情體驗;遊戲戰(zhàn)鬥判定上只要是對方兵力全滅、對方武將死亡或是對戰(zhàn)時間到相互比較後,就來判定哪一方勝利,而 CCB 時部隊上限人數(shù)為 10 人,在封測時會提升部隊人數(shù),玩家可以經(jīng)由承接任務利用道具等方式解鎖。
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上市儀式
劉昱昌說,《
童話大戰(zhàn) Web》手機版在操作介面上與網(wǎng)頁版有些不同,而技術上《
童話大戰(zhàn) Web》手機版與網(wǎng)頁版的資料可以互通,但他們會尊重各地營運商的考量。洪而立補充,其實手機版與網(wǎng)頁版資料互通的技術一年前就已經(jīng)完成,但由於手機與網(wǎng)頁遊戲收費方式不同,iOS 與 Android 各有其金流,因此要看營運商的考量。
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Cosplay 童話主角
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記者會現(xiàn)場試玩區(qū)
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周邊展示
李原益表示,手機遊戲市場崛起,東方鴻展未來也將會著重布局手機遊戲,預定今年 6 月底會先推《聖痕幻想》手機版,7 月推《童話大戰(zhàn) Web》手機版,目前設定手機版與網(wǎng)頁版的資料庫是分開的,因為手機玩家很多是輕度玩家,可能較不熟悉遊戲,如果一開始就資料互通、怕玩家會有使用狀況上的困擾,或許年底有的遊戲手機版與網(wǎng)頁版就可以互通。除了弘煜科技的產(chǎn)品外,未來也將代理其他廠商的手機遊戲。
當被問到今年弘煜產(chǎn)品規(guī)劃時,劉昱昌表示,《
童話大戰(zhàn) Web》是公司第五款網(wǎng)頁遊戲,預定今年接下來每個月還會有新產(chǎn)品,鎖定網(wǎng)頁遊戲與手機遊戲,而客戶端線上遊戲則目前沒有計畫。今年到年底預定會推出 4 至 5 款新作,基本上有網(wǎng)頁版的遊戲就會推手機版。
他透露,這些新作中將會有《
風色幻想》系列的作品。他說,弘煜很希望能夠延續(xù)《
風色幻想》系列,但也要思考如果過去沒有玩過相關作品的玩家該怎麼辦,而今年將會有一款網(wǎng)頁與手機遊戲是以《
風色幻想 XX》為世界觀,他們希望透過此套作品把《
風色幻想 XX》講完。
至於被問到《
風色幻想》是否有機會再出單機版新作時,他說,弘煜科技是做電腦單機版起家,自己又是《
風色幻想》原作者,當然一直有這樣的願望想法,他們現(xiàn)在還是一直在觀察單機遊戲市場,雖然近年來有上升的跡象,但還是不到理想的程度。
媒體問到是否有考量把過去《
風色幻想》單機作品重製推到手機平臺上,他說,他們有考量過,但由於《
風色幻想》系列是 Windows 版本,要到手機上必須要重新製作調(diào)整,因此並不容易。
弘煜科技約有 80 名員工,其中 50 名員工負責網(wǎng)頁與手機遊戲的製作。劉煜昌說,他們在開發(fā)方式上與其他公司較不同的地方是,遊戲程式與企劃是採專案小組,但美術則是排定代表性美術、採生產(chǎn)線製作,來維持美術品質(zhì)。目前遊戲除了玩家熟悉兩種日式畫風外,其實還有水墨與另一種美術風格在嘗試。
洪而立表示,目前弘煜也正在進行首次公開幕股(IPO)的相關籌備工作,應該會在明年掛牌。他說,弘煜在辛苦耕耘日本市場後,終於在日本佔有一席之地,弘煜目前來自日本的營收佔總營收的 6 至 7 成,而未來他們也將努力把自製產(chǎn)品採多元合作的方向授權出去。
《
童話大戰(zhàn) Web》將於 5 月 16 日展開不刪檔封測,同步將舉辦上線或每日連續(xù)登入領虛寶、抽禮券與電腦等活動,詳情可見官網(wǎng)。