在今(9)日舉辦的「雷亞嘉年華-RayarkCon 2017」中,《
Sdorica -sunset-》首次公開完整遊戲片頭動畫開場,搭配主題曲「Sdorica"The Story Unfolds"」揭開遊戲完整面貌。
謝昌晏從介紹《
Sdorica -sunset-》世界建構的歷程開始,到不同場景地貌、種族文化以及角色、直至故事主軸發展的設計過程,並且說明如何依據角色個性與場合來設計相對應的服飾以及武器等遊戲內容。
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角色插畫 - 希歐
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角色 2D 立繪 - 希歐
現場也展出遊戲中最新的戰鬥影片,並且詳細解說遊戲核心戰鬥的設計理念,而玩家所看到的消珠牌面並不是真正的消珠系統遊戲,而是「招式表」。《
Sdorica -sunset-》是以策略回合制戰鬥為基底,玩家須以開戰前的隊伍編成、戰鬥中的情勢分析以及操作技巧來思考如何在遊戲中取得勝利。