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【試玩】爽快戰(zhàn)鬥遊戲《百萬斬?fù)簟窊屜仍囃鎴?bào)導(dǎo) 以連擊把敵人打飛吧!

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2018-03-06 18:54:24 原文出處

  IGNIS 旗下開發(fā)公司 Studio King 所開發(fā)的智慧型手機(jī)遊戲《百萬斬?fù)?/a>(メガスマッシュ)》(iOS/Android)預(yù)定將在 2018 年春季推出。
 
  本作雖曾在 2 月上旬舉行過封閉測(cè)試,但至今也沒發(fā)表過太多遊戲內(nèi)的情報(bào),相信有許多玩家期待。由於這次我們獲得了先行試玩的機(jī)會(huì),所以這次就要向大家介紹實(shí)際遊玩過的遊戲詳細(xì)內(nèi)容。
 
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  本作的主角是繼承亡父的飛行船與軍團(tuán)的少年。為了要軍團(tuán)維持下去,主角以 “萬事屋” 的身份活動(dòng),接受了有魔物出現(xiàn)的遺跡調(diào)查委託。在調(diào)查遺跡時(shí)在最深處裡面了不可思議的少女遺跡「亞美娜」。也因?yàn)橛鲆娝鹘且查_始接近了這世界的謎團(tuán)。以上就是本作的故事大綱。
 
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    輔助主角的夥伴「歐爾蕾雅」(聲優(yōu):早見沙織)。
    雖然講話口氣有點(diǎn)不好,但經(jīng)常擔(dān)心著主角

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    在本是無人的遺跡內(nèi)遇到的少女「亞美娜」
    (聲優(yōu):石見 舞菜香)。與外觀印象不同,是個(gè)有著天
    然呆個(gè)性的溫室花朵

  只要完成陸續(xù)出現(xiàn)的任務(wù)就可以讓遊戲劇情進(jìn)行下去了。因?yàn)檫^關(guān)時(shí)可以獲得夥伴成長所需的道具與經(jīng)驗(yàn)值,所以玩家可以多多挑戰(zhàn)培育角色。
 
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    在任務(wù)中偶而也會(huì)有 3D 動(dòng)畫的演出。
    因?yàn)閯?dòng)作與運(yùn)鏡都滿講究的,玩家可好好欣賞

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    當(dāng)故事進(jìn)行卡關(guān)時(shí),玩家也可以在每日
    任務(wù)中收集素材來強(qiáng)化戰(zhàn)力

  另外,主線故事之外每個(gè)角色也都有自己的故事劇情,因?yàn)樾碌膭∏闀?huì)根據(jù)成長狀況來解鎖,玩家玩家獲得喜歡的角色時(shí)不妨可以多多培育。
 
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     夥伴角色可從轉(zhuǎn)蛋中獲得。只要滿足特定條件完成可
    獲得報(bào)酬的「成就」,就可以進(jìn)行多次轉(zhuǎn)蛋來提升戰(zhàn)
    力,所以請(qǐng)玩家首先以完成「成就」為目標(biāo)來進(jìn)行遊
    戲吧

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    獲得相同角色時(shí),可以讓既有的相同角色提升「覺醒」
    並強(qiáng)化能力值(覺醒也可以使用素材來提升)

累積暴風(fēng)計(jì)量表將敵人打飛

 
  接下來就來介紹任務(wù)中產(chǎn)生的戰(zhàn)鬥詳細(xì)資訊吧。本作的戰(zhàn)鬥鳥瞰型的 3D 動(dòng)作形式。
 
  玩家可透過拖曳操作來移動(dòng)角色,觸碰的話就可以攻擊附近的敵人。連續(xù)觸碰(或者按住)就可以施展出強(qiáng)力的「連擊」,不需要太困難的操作。因?yàn)楣魰r(shí)會(huì)自動(dòng)面向敵人的關(guān)係,習(xí)慣的話就可以單手輕鬆操作。
 
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    在畫面任何一處觸碰都可進(jìn)行操作。
    在畫面下側(cè)中間進(jìn)行操作的話就不會(huì)擋到角色

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    攻擊除了會(huì)搜尋對(duì)方位置之外,
    也會(huì)根據(jù)攻擊對(duì)象的距離使出對(duì)應(yīng)的攻擊

  遊戲中令人驚訝的是任務(wù)中敵人出現(xiàn)的數(shù)量。畫面中滿滿都是敵人,任務(wù)中會(huì)有好幾十隻會(huì)出現(xiàn),所以打起來還滿爽快的。
 
  而讓遊戲更加爽快的就是給予敵人傷害時(shí)會(huì)累積的「暴風(fēng)計(jì)量表」了。當(dāng)計(jì)量表全滿時(shí)就會(huì)產(chǎn)生 “擊飛”,能夠給予大傷害並將敵人打飛。當(dāng)把大量敵人打飛時(shí),非常爽快。
 
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  • 玩家可到處拉怪,以連擊一口氣打飛敵人。如此一來就會(huì)因?yàn)樘^癮而玩到不知道時(shí)間

  戰(zhàn)鬥中經(jīng)過一段時(shí)間,就可以使用角色的技能給予大損傷,在攻擊演出中也不會(huì)受到攻擊,因?yàn)榻?jīng)過一段時(shí)間後就又能再使用,所以玩家就多多使用吧。
 
  不過敵我雙方都有火,水,木,光,闇的「屬性」設(shè)定,所以給予的傷害跟被攻擊的傷害都會(huì)因?qū)傩远儎?dòng)。出現(xiàn)屬性不相剋的對(duì)手時(shí),就觸碰小隊(duì)中的夥伴圖示進(jìn)行「換人」看看吧。因?yàn)殡S時(shí)都可以換人的關(guān)係,所以經(jīng)常以相剋屬性來戰(zhàn)鬥是最為理想的。
 
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  • 任務(wù)中出現(xiàn)的敵人屬性都會(huì)記載在情報(bào)欄中。小隊(duì)可以登錄 5 組,所以配合屬性來登錄的話就可以對(duì)應(yīng)各種任務(wù)

  而我方角色也有「職業(yè)」的設(shè)定。每個(gè)職業(yè)可以裝備的武器都不一樣,雖然每種武器的攻擊距離跟攻擊速度都不同,但並沒有像屬性那樣的相剋設(shè)定,所以玩家可以根據(jù)自己喜好來使用。
 
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  • 「大劍」等攻擊範(fàn)圍廣的武器對(duì)於大群對(duì)手會(huì)較有效,「劍」以擊「拳」等武器可以快速攻擊,所以對(duì)單體 BOSS 會(huì)較有效。而可以在遠(yuǎn)距離進(jìn)行攻擊的「弓」以擊「槍」則是跟近戰(zhàn)攻擊的敵人戰(zhàn)鬥中會(huì)有所幫助

  只要在任務(wù)中學(xué)會(huì)戰(zhàn)鬥方法的話,就多多活用能夠強(qiáng)化戰(zhàn)力的各種系統(tǒng)吧。角色可以裝備「武器」跟「飾品」,能夠讓能力值上升。除了角色本身以外,武器也會(huì)成長,所以也要好好培育主力成員的武器。
 
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  • 裝備跟角色一樣有等級(jí)跟覺醒值的設(shè)定,但是必須套過專用道具來獲得經(jīng)驗(yàn)值

  另外,飛行船中也能夠建設(shè)擁有各種功能的「設(shè)施」,也有提升角色能力的效果。例如「劍士的據(jù)點(diǎn)」有著能夠提升我方所有劍士系角色的能力值。只要提升各設(shè)施的等級(jí)就可以提升能力獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)值,所以請(qǐng)配合我方角色來自定設(shè)施吧。
 
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    據(jù)點(diǎn)中有設(shè)置上限,要提升上限的話就需要專用設(shè)施。
    另外,設(shè)施等級(jí)的上限會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)來開放

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    在進(jìn)襲建設(shè)設(shè)施的「大廳」畫面中,可以獲得瑪娜。
    瑪娜是提升設(shè)施建築以及升級(jí)所需的資源,所以有空
    時(shí)就多採收吧

  這次雖然沒有很深入的遊玩,但也充分體驗(yàn)到本作 “輕鬆體驗(yàn)具有爽快感的動(dòng)作遊戲” 的賣點(diǎn)。相信正式營運(yùn)後的多人連線以及集團(tuán) BOSS 戰(zhàn)會(huì)有更激烈的戰(zhàn)鬥體驗(yàn)。想要體驗(yàn)深?yuàn)W遊戲性的玩家們請(qǐng)?jiān)谶[戲上市後來體驗(yàn)看看吧。
 
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  • 各角色的故事劇情也很有看頭。因?yàn)樾蕾p故事可以獲得寶珠(付費(fèi)道具),所以開放時(shí)一定要來看看

 

 

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新聞評(píng)語

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