歷史模擬遊戲《
三國志》系列 30 周年紀念作《
三國志 13》(PC / PS4 / PS3 / Xbox One),製作人鈴木亮浩於東京電玩展 2015 接受巴哈姆特 GNN 等亞洲媒體的訪問,分享製作理念。
《
三國志 13》是 1985 年問世至今已屆滿 30 周年的《
三國志》系列最新作,是款以「百花撩亂的英傑劇」為概念、充分展現三國英傑鮮明個性的
“群像劇
”。遊戲中玩家可以選擇超過 700 名登場武將來遊玩,在單一全 3D 的中國大陸舞臺上,展開爭霸天下的運籌帷幄與魄力戰鬥。
初次接手《
三國志》系列的製作人鈴木亮浩表示,自己從小就非常喜歡《
三國志》系列,其中《
三國志二》更是促使他進入 KOEI(現 KOEI TECMO Games)任職的關鍵,他非常希望能參與《
三國志》系列的製作。不過很可惜的是他進入 KOEI 之後,一直都是從事動作遊戲的製作,像是《
真?三國無雙》系列,沒有機
會參與《三國志》系列的製作。不過這個宿願從未抹滅,經過他積極的爭取,加上《三國志 13》這款 30 周年紀念作的時機剛好可以配合,終於讓他一償所願。
鈴木亮浩表示,《
三國志 13》最大的特色就是在於描繪三國英傑豐富的個性,從本作的概念「這就是三國志。百花撩亂的英傑劇。」就可以充分感受出來,透過可以自由選擇武將來扮演的「全武將遊玩」,以及呈現武將之間關係的「相關圖」與「羈絆」來深入描寫英傑的故事。
關於這次中文版預定收錄的中文語音,鈴木亮浩透露,這部分是由中國大陸的配音員所錄製,而且很有趣的是其實收錄中文語音並不像外界所想像的那樣,是因應亞洲華語圈玩家的意見,反而是順應日本玩家的意見!因為有不少日本玩家覺得《
三國志》是款描寫中國古代歷史的遊戲,所以希望聽到中文的語音比較有感覺,製作團隊才決定要收錄中文語音。
對於《
三國志》系列過往的 12 代作品,鈴木亮浩透露,自己每一代都有玩,但最喜歡的還是當年讓他立定志向的《
三國志二》。雖然自己是從初代《
三國志》玩起,但是《
三國志二》整體的水準相較初代來說有著大幅的提升,讓他留下深刻的印象與美好的回憶,是自己的最愛。
對於這次能接手自己最喜歡的《
三國志》系列 30 周年紀念作製作,鈴木亮浩表示,這次算是實現了他長年的宿願,因此讓他製作起來幹勁十足?!?a class="acglink" target="_blank">三國志》系列至今已經推出 12 代,可說是背負了來自各方的意見與期許,讓他種泰山壓頂的感覺。雖然遊戲中難免會有與以往系列作相似的地方,不過他希望整體上能讓玩家有嶄新的感覺,而不單單只是
“類似某一代的加強
” 而已。
由於鈴木亮浩身兼《
真?三國無雙》系列的製作人,而這次 TGS 的 PlayStation VR 有展出以《
真?三國無雙》為題材的虛擬實境技術展示《真?三國無雙 VR》,關於此一展示的製作契機,鈴木亮浩透露,其實這是襟川(陽一)會長的意見,因為他對虛擬實境這個新技術相當感興趣,加上《
真?三國無雙》系列算是 KOEI TECMO Games 旗下最前線的代表作,因此誕生了此一展示。
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《真?三國無雙 VR》
對於虛擬實境這個技術,鈴木亮浩表示,以往的遊戲都是透過控制器來操作,包括操作輸入與畫面呈現都是一個指令一個動作,以他的說法來說就是很 “數位”,開發者可以限制玩家能做到、能看到的東西。但是虛擬實境截然不同,開發者往往無法限制玩家想做什麼、看什麼,整體來說變得非常 “類比”。要如何克服高自由度所帶來的各種挑戰,會是虛擬實境遊戲開發的最大關鍵。