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臺灣自製《God of Destiny》搶先體驗 招募專業(yè)遊戲測試員

(GNN 記者 Jessica 報導) 2013-09-06 17:28:01

  華義國際於近日為旗下自製國產 MOBA 類型遊戲《God of Destiny(G.O.D)》招募專業(yè)遊戲測試員。官方今(6)日邀請巴哈姆特 GNN 以及臺灣媒體前往參觀,並同時開放編輯搶先試玩。
 
  日前於德國科隆遊戲展 Gamescom 展出的《God of Destiny》為華義國際旗下自製的五對五線上英雄競技遊戲。《God of Destiny》是《81 Keys》研發(fā)團隊耗費三年投入研發(fā)遊戲引擎,進而打造出具有東方奇幻風格的 MOBA 新作。遊戲中的英雄人物取材自《西遊記》、《封神榜》等東方故事,未來也預計加入印度、北歐題材的角色人物。
 

 

  官方目前開放 51 名角色進行測試,包含妲己、孫悟空、豬八戒、紅孩兒、嫦娥、蜘蛛精等神話中的角色,且每名角色也都有不同的造型。負責《God of Destiny》測試的教練 Dus 指出,遊戲中的英雄角色故事背景、技能等設計都盡量貼近神話中的設定。因此在遊戲中玩家也可以看到較符合東方特色的技能名稱,例如調虎離山、天外飛仙等。
 
  • 目前已開放 51 名角色進行測試

  • 妲己

  • 紅孩兒

  • 嫦娥

  • 紅佛女

  • 蜘蛛精

  • 王貴人

  • 白骨精

  • 太白金星

 

  《God of Destiny》戰(zhàn)鬥玩法上與一般 MOBA 類型遊戲類似,遊戲地圖同樣分為上中下三路,玩家需要進攻擊破敵方的塔,同時還要使用戰(zhàn)術防守我方的塔。此外,玩家還可以透過擊殺小兵等累積「功勳」,當累積到一定的數(shù)量後玩家可呼叫各種援軍、運用不同的戰(zhàn)術,進行戰(zhàn)略性的進攻或防守。
 

 

  遊戲中還設計了「馱馬系統(tǒng)」,每場戰(zhàn)鬥中玩家可花費該場戰(zhàn)鬥賺得的金錢招喚「馱馬」,它將在戰(zhàn)場上為玩家運送道具、裝備等物品。「馱馬」也有多種造型,目前開放了馬以及大嘴鳥。玩家需要注意的事情是,「馱馬」是可以被攔截以及擊殺,雖然它有一定的防禦以及血量,但當玩家拿到道具後,別忘了要下令請它回家,以免被擊殺。
 
  • 不同造型的馱馬

  另外,戰(zhàn)鬥中還有「復活英雄」的設計,當玩家死掉後可以選擇利用該場戰(zhàn)鬥中獲得的金錢讓自己的英雄角色復活。Dus 指出,當遊戲進行到中後期時,這將是玩家可以選擇運用的戰(zhàn)術之一。
 

 

  華義國際於近日宣布,將招募喜愛 MOBA 類遊戲的頂尖電競菁英們,加入遊戲測試員的行列,主要測試目的著重在遊戲整體平衡、角色能力數(shù)值、Bug 等。
 
  • 練習環(huán)境

  • 交誼廳、餐廳

 

  官方表示:「專業(yè)遊戲測試員除可領月薪 30K 外,同時還有週休二日、免費食宿等福利;因測試期累積經驗,對於整體遊戲表現(xiàn)及整個遊戲產業(yè)系統(tǒng)皆有相當了解,未來《God of Destiny》成為電競項目之一時,表現(xiàn)優(yōu)異的遊戲測試員也將有優(yōu)先機會成為華義電競隊員之一,或是轉為正職擔任遊戲品保、遊戲企劃、營運、行銷等部門。」
 
  • 教練 Dus 與測試員一起討論

 

  《God of Destiny》研發(fā)團隊總經理郭建良指出:「《God of Destiny》參考了多款 MOBA 類型遊戲,不過本作不同的特點在於『快節(jié)奏』。遊戲中設計了兩張地圖(目前測試時只開放一張),未來還會加入更多的玩法與新系統(tǒng)。」
 
  而God of Destiny》產品總監(jiān)許燕萍也透露了未來規(guī)劃:「在德國科隆遊戲展 Gamescom 展出時,已有許多海外廠商表示對此款遊戲有興趣,不過目前遊戲還在進行內部測試,因此預計第四季之後會在討論詳細的細節(jié)。另外,本作也是一款具競技的遊戲,因此未來也會朝電競發(fā)展。」
 
  • 左為郭建良、右為許燕萍

  《God of Destiny》預計今年第四季展開限量菁英測試,有興趣的玩家可留意後續(xù)報導。欲知更多測試員招募相關資訊的玩家可至官網查詢。
 
※備註:以上遊戲圖片翻拍自電腦螢幕。另外,遊戲目前尚在開發(fā)中,因此遊戲畫面、介面上市後將會有所不同。

 

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