ESRB(娛樂軟體分級委員會)宣布,即日起將針對在美國、加拿大地區發售遊戲新增「遊戲內購買(In-Game Purchases)」標籤,以利了解遊戲是否含有內購內容。
2017 年底爆發的遊戲內微交易和戰利品箱事件引起許多玩家討論,更有複數國家公權力介入,而近日 ESRB 也宣布了新的相關措施,將新增「遊戲內購買(In-Game Purchases)」標籤。ESRB 總裁 Patricia Vance 表示:「ESRB 的目標是為了幫助家長在決定那些遊戲適合他們孩子時,能藉此掌握最新和最全面資訊的工具。隨著新的『遊戲內購買』標籤加入,家長可以知道遊戲內還有額外的購買內容,讓他們在孩子按下『開始遊戲』前能控制好遊戲內支出。」
同時,官方也將展開相關活動,協助家長如何使用 ESRB 與父母控管等工具,管理他們的孩子正在玩的遊戲和跟誰一起玩等。
官方指出,新「遊戲內購買」標籤將適用於使用真實貨幣購買遊戲內提供數位商品等,包括但不限於獎勵等級、造型、驚喜物品(像是物品包、戰利品箱、神秘獎勵)、音樂、虛擬貨幣和其他形式的遊戲內貨幣、訂閱、季票和升級(例如消除廣告)等。