《
魔獸世界》創意總監 Alex Afrasiabi 今日稍早於暴雪嘉年華 Blizzcon 2017 中公布此次《
魔獸世界:決戰艾澤拉斯》更新重點及玩法介紹。
在《
魔獸世界:決戰艾澤拉斯》中,燃燒軍團的敗亡引發一連串的災難性事件,重新點燃尊貴聯盟與強大部落間的戰火。艾澤拉斯的英雄必須踏上一段痛苦的旅程以招募新盟友,競相爭奪世界上最強大的資源,才能夠扭轉戰爭的浪潮;前往數個地區的戰爭前線奮戰,決定是由部落還是聯盟來引導艾澤拉斯,走向充滿未知變數的未來。
Alex Afrasiabi 提到,聯盟掌控庫爾提拉斯,部落則是贊達拉,2 個新領土各有 3 個新地圖,庫爾提拉斯包括 Stormsong Valley、Drustvar、Tiragarde sound。贊達拉則為 Zuldazar、Nazmir、Vol'dun。
「決戰艾澤拉斯」將會帶來 10 個副本,部落與聯盟將各有 4 個副本讓玩家能夠升級以及取得裝備。官方表示,新資料片中將保留大祕境系統並且進行優化。 其他的地下城則包括了 Tol Dagor、Waycrest Manor、Shrine of the Storm、Siege of Braolus、Temple of Stehraliss、The Underrot, King's Rest 等區域。
而來自海上的黑暗勢力,艾薩拉將會是新資料片中的團隊副本「Uldir, Halls of Control」 BOSS。
而庫爾提拉斯和贊達拉都將有競技場, 此外,PVP 系統將進行改動,玩家可以選擇是否要開啟 PVP 模式,PVP 模式在外執行任務時將有額外獎勵。
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20 人的「突襲戰爭前線」,類似《
魔獸爭霸》的玩法,玩家可以建立自己的基地生產軍隊來進行戰鬥,透過佔領對方陣地以及擊殺指揮官來獲得勝利。製作人特別提到,早在《
魔獸爭霸 2》時的封面其實就已經透漏《
魔獸世界:決戰艾澤拉斯》的字樣了,想必玩家沒有注意到。另外也特別加強了社群系統還有語音聊天系統,讓玩家能更方便快速的連結彼此,而透過新功能歷史訊息的留存,玩家即使人暫時不在電腦前一段時間也能閱讀到先前的對話內容。
「突襲戰爭前線」是透過爭奪資源、生產軍隊來佔領地盤,接著提升科技,然後建造基地防禦敵人的攻擊之餘對敵人發動攻擊的模式,玩法與《
魔獸爭霸》十分類似,但較小的規模能更快速的體驗到遊戲樂趣。
另外,官方也公布了全新的「海島掠奪作戰」 (Island Expeditions)。「海島掠奪作戰」需要三位玩家合作,一場遊戲約 15 到 20 分鐘。玩家們會在島嶼中相互爭奪資源,如果遭遇敵對陣營的玩家時,玩家有機率碰到全新 AI 或是敵對玩家。島嶼爭奪遇到的機制將使玩家每次的冒險都會有些許不同。
創意總監提到,想像玩家與朋友們一同來到一個熱帶島嶼,結果發現島上已經有一些怪物圍繞在寶箱四周,這時候玩家可以透過投擲海星引開怪物或是其他方式來完成任務,主要希望包含解謎的元素,讓玩家在進行任務時即便是到同一個島,也能透過各種不同方式來完成任務,藉由多個小故事拼湊出不同的故事。
當然玩家也會在島嶼上碰到其他玩家或是 AI 時,AI 的設計也將有所不同,將會變得更有智慧以及獨特,舉例來說,可能會抄捷徑來偷取玩家的資源,或是攻擊玩家之後立刻逃跑等特性,讓玩家覺得在與 AI 接觸時激發出不同樂趣。
不過有鑑於不是所有玩家都喜歡高強度的 AI,因此將有 4 種難度的 AI 在遊戲中出現,玩家不必太過擔心。
在這次的改版當中,世界之魂會贈送給玩家艾澤拉斯的禮物,像是傳說級項鍊「艾澤拉斯之心」還有艾澤拉斯徽章,而神器系統將會被取代,玩家可以透過強化艾澤拉斯之心來升級裝備系統。舉例來說,如果你 20 級,那就能解鎖兩圈的能力,第三圈則需要達到等級 21 才能解鎖。玩家可以自由選擇能力來讓自身更為強大。
官方也強調地圖等級平衡調整,透過劃分區域來區分強度,讓玩家能更有彈性地進行遊戲。舉例來說,1 到 60 級的強度一樣,60 級到 80 的強度一樣;玩家可以自行選擇冒險地區。對應的地城也將會進行挑整,預計在 7.3.5 版本開始實施。
官方也釋出了「高嶺牛頭人」、「光鑄德萊尼」、「夜裔精靈」、「虛無精靈」、「黑鐵矮人」和「贊達拉食人妖」的模組。
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至於讓玩家相當驚喜的《
魔獸世界:經典版》,製作人則表示其實比玩家想像中的還要難以製作,由於製作團隊希望能帶給玩家經典
魔獸世界以及更多的新體驗,因此還需要一些時間才有辦法完成,但是大家也不用太過擔心,一定會完成。