數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站 App Annie 於今(1)日在官方網(wǎng)站上公布了根據(jù)該公司統(tǒng)計(jì)所得出的 2015 年度(2015 年 1 月 1 日~12 月 31 日)全世界營業(yè)額最高的 52 家應(yīng)用程式發(fā)行商,此數(shù)據(jù)為 App Store 與 Google Play 雙平臺(tái)的合計(jì),僅計(jì)算付費(fèi)下載與內(nèi)購金額,不含廣告收入。
App Annie 已連續(xù)多年進(jìn)行此一統(tǒng)計(jì)分析,對(duì)前幾年數(shù)據(jù)有興趣的玩家不妨參考先前的報(bào)導(dǎo)。App Annie 會(huì)將入選廠商的商標(biāo)以及名稱配置到 52 種撲克牌花色上,製作出實(shí)際可供遊玩的撲克牌,在國際展覽活動(dòng)上發(fā)放給攤位來訪者。
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App Annie 今年除了製作實(shí)體撲克牌,也頒發(fā)了實(shí)體禮物給獲獎(jiǎng)廠商(圖片取自官方部落格)
2015 年度,營收名列世界第 1 的廠商與去年同樣為《
部落衝突(Clash of Clans)》的研發(fā)商 Supercell,第 2 名也仍然是《
Candy Crush Saga》的研發(fā)商 King。不同的是,2014 年位居第 3 的《
龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》研發(fā)商 GungHo Online 落到了第 4 名,取而代之的是《
怪物彈珠》研發(fā)商 Mixi。
Supercell 今年除了積極在臺(tái)宣傳《部落衝突》,也將推出電競(jìng)對(duì)戰(zhàn)取向的新作《Clash Royale》
美國遊戲發(fā)行商 Activision 已花費(fèi) 59 億美元收購 King Digital,King 隨後仍以獨(dú)立子公司模式陸續(xù)推出
《糖果果凍傳奇(Candy Crush Jelly Saga)》、《飛皂寶寶傳奇(Scrubby Dubby Saga)》等作
Mixi《怪物彈珠》在日本締造營收佳績,旗下新作《Marvel Tsum Tsum》《黑騎士衝鋒隊(duì)》也蓄勢(shì)待發(fā)
以下為 2015 年度 52 間廠商的排名列表:
App Annie 在分析中提到,今年仍然有許多老面孔上榜,展現(xiàn)了長久而穩(wěn)定的競(jìng)爭力。而根據(jù) 2015 年的榜單,原文中也指出了幾項(xiàng)趨勢(shì):
前 10 名變化幅度不大
從前幾年的統(tǒng)計(jì)大致可以看出,榜單的前 10 名變化幅度一向不大,而今年也不例外。比較明顯的改變是,日本發(fā)行商 Mixi 一舉竄升至世界第 3 名,南韓發(fā)行商 Netmarble 也躍升至第 8 名,中國的網(wǎng)易則是首次入榜即名列第 9。
東亞地區(qū)表現(xiàn)卓越
相對(duì)於歐美發(fā)行商,來自日本、南韓及中國的發(fā)行商今年在進(jìn)榜數(shù)量上依然佔(zhàn)了多數(shù),拿下 52 間廠商中的 28 個(gè)名額。
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藍(lán)色為亞太地區(qū)廠商入榜數(shù)量,深綠色為歐洲,淺綠色為美國
雖然在今年的榜單上出現(xiàn)許多非遊戲相關(guān)的應(yīng)用程式發(fā)行商入選,但毫無疑問地遊戲類別仍是營收最高的主力項(xiàng)目。只是在手機(jī)應(yīng)用程式市場(chǎng)逐漸定型化的狀況下,該如何尋求突破也成為廠商們努力的重點(diǎn)。