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【TGC 14】Xbox One 新作《無(wú)盡之劍:命運(yùn)》曝光 藉由身體動(dòng)作來(lái)面對(duì)敵人挑戰(zhàn)

(GNN 記者 RU 報(bào)導(dǎo)) 2014-12-02 10:56:11

  中國(guó)遊戲廠商騰訊遊戲此次在騰訊遊戲嘉年華中,公開(kāi)了 Xbox One 新作《無(wú)盡之劍:命運(yùn)》體感遊戲開(kāi)放玩家試玩,玩家可以透過(guò)身體動(dòng)作來(lái)控制角色攻擊敵人,或進(jìn)行格檔、閃避等動(dòng)作。
 
  《無(wú)盡之劍:命運(yùn)》是由 Epic Games 與騰訊團(tuán)隊(duì)合作,以 Unreal Engine 3 製作,除了融入體感要素外,也加入了角色扮演元素,玩家在試玩時(shí)可以感受到遊戲世界觀與部分劇情演進(jìn)內(nèi)容。
 
  巴哈姆特 GNN 在騰訊遊戲嘉年華現(xiàn)場(chǎng)拍攝玩家試玩《無(wú)盡之劍:命運(yùn)》影片,玩家藉由 Kinect 將身體動(dòng)作取代當(dāng)初手機(jī)版《無(wú)盡之劍》的指尖操作,讓角色使出持劍攻擊、閃躲等動(dòng)作。
 
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  從影片中可以看到,玩家角色與怪物雙方都有著血量表,玩家可以使用左手、讓角色拿起盾來(lái)?yè)踝」治锕簦瑏K且舞動(dòng)右手讓角色揮劍,在攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)輕微擦傷、高水準(zhǔn)攻擊等,還可以移動(dòng)身體進(jìn)行閃避。畫(huà)面下方有著盾牌圖樣、裡面有數(shù)字,這代表著盾牌的耐久度,玩家可以拿盾防禦,但若是當(dāng)數(shù)字歸零時(shí),則盾牌就沒(méi)有防禦力了。
 
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  除了打鬥場(chǎng)面外,當(dāng)畫(huà)面出現(xiàn)圓形時(shí),只要以手操控去觸碰就可讓角色前進(jìn),而三角形的圖案則是代表拿取寶箱。
 
  現(xiàn)場(chǎng)工作人員說(shuō)明,試玩版本遊戲畫(huà)面左方有動(dòng)作提示圖案,可給予玩家面對(duì)怪物應(yīng)對(duì)建議,但玩家仍需要依照怪物實(shí)際動(dòng)作時(shí)機(jī)來(lái)應(yīng)對(duì)。
 
  《無(wú)盡之劍:命運(yùn)》目前預(yù)定明年在中國(guó)上市。
 
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